소개

자기효능감을 이용한 시니어 디지털 소외 해결

연구결과물

시니어 디지털 소외 해결방안에 대한 문제점을 분석해보고, 그 해결방안으로 자기효능감을 제시하였다. 실제로 어플리케이션으로 구현하기 위해, 어도비XD를 이용한 프로토타이핑 단계까지 진행하였다.

강의페어링

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